| Ihre Fragen und Anregungen: |
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Motivation
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Verpacken mehrerer Resourcen in einer einzelnen Baueinheit
(z.B. Resource-only-Dll) und transparenter Zugriff auf die
einzelnen Resourcen über eine systemneutrale URL.
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Transparenter Zugriff
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Ein wenig bekannter - allerdings sehr positiver - Aspekt ist die Möglichkeit unter
Windows einzelne Resourcen aus DLLs (, EXEs, ActiveX-Controls, usw.) durch Angabe
einer Url der Form:
res://DLLNAME.dll/[GROUP/]RESNAME
wie Dateien auslesen zu können.
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So kann man bereits in einer statischen HTML-Seite das res:-Protokoll nutzen um lokal
am Client-Rechner vorhandene Resourcen einzubinden.
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Res-Urls können dabei auch aus Programmiersprachen an vielen Stellen
eingesetzt werden, die auch reguläre Urls unterstützen.
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HTML-Beispiel
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Die HTML-Seite
SampleResProto.htm
lädt z.B. Bilder, HTML-Resourcen und ein Wave-File aus prominenten DLLs
Ihres Rechners.
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Resource-only DLL
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Für das Bündeln von Resourcen wie HTML, Bilder, Wave-Files, XML, XSLT, usw.
bietet sich i.d.R. das Erstellen einer Resource-only DLL an.
Die einzelnen Arbeitsschritte zum Anlegen der Resource-only DLL werden durch
Hardcopies in den Unterseiten beschrieben.
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Einfaches Deployment
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Da es zum Auflösen der URL ausreichend ist, dass sich die DLL (...) im Suchpfad des
Rechners befindet, muß sich eine Applikation, eine HTML-Seite, ein Script, usw.
um keine lokalen Installationspfade kümmern.
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Zudem erleichtert das Verpacken mehrerer Files/Resourcen in ein quasi-Archiv die Konsistenz
der Daten und deren Versionierung. Bei der Installation wird lediglich ein einziges File
für sämtliche Resourcen benötigt.
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Hinweise
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Da die DLL ausschlieslich über den Suchpfad des Anwenders ausgehend vom aktuellen
Verzeichniss ermittelt wird sollte für latente Versionsänderungen
entsprechende Dateinamen z.B. der Form DLLNAME001.dll (8.3-Zeichen mit einer
Versionsnummer) verwendet werden.
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Bei der Nutzung des 'res:'-Protokolls sollten Sie ggf. einige 'Eigenheiten' kennen:
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Resourcen werden in der Regel in Kategorien gruppiert. Gruppierungen und
Resource-Identifier sollten möglichst als Strings mit umgebenden
Anführungezeichen angelegt werden. Hierdurch vermeidet man ggf.
spätere Probleme beim Auflösen der URL durch Windows.
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HTML-Resourcen sollten sich (offiziell) immer unterhalb der Gruppe HTML bzw.
RT_HTML befinden. Hier existiert auch die einzige echte Falle, denn genau
diese Gruppe darf innerhalb der URL dann nicht angegeben werden - siehe Beispiel.
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Will man - wie im Beispiel - Resourcen vorhandener DLLs und EXEFiles 'benutzen'
sollte man sich davor hüten davon auszugehen, daß - auch bei
identischen Namen - die DLLs und EXE-Files der unterschiedlichen
Windows-Versionen auch immer die gleichen Resourcen beinhalten.
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Eine Übersicht der vorhandenen Bilder, Wave-Files, Animation usw. in
lokal installierten Windows-Files bekommt man am einfachsten indem man
die entsprechende Datei - EXE, DLL, OCX - im Developer-Studio öffnet.
Achtung: In der Fileselector-Box muß die Auswahl von 'Open as' unbedingt
auf 'Resources' eingestellt werden. Ansonsten wird die Debug-Umgebung
und nicht in der Resource-Ansicht angezeigt!
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MSDN-Artikel
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Für weiter Informationen kann man auch im MSDN nach den Artikel
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'Create a Resource-Only DLL' und
-
'INFO: Syntax of the Res: Protocol and Some Known Related Issues'
suchen.
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webcam
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refresh-rate: 10 sec.
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quality matters
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valid HTML 4.01 Transitional
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valid CSS level 2.1
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